Le Chemin de Traverse est un « Jeu immersif grandeur nature » dans lequel vous allez vivre une aventure, dans une vraie pièce, et dans un décor créé spécialement pour le scénario.

 

Le but du jeu est de résoudre le mystère de la pièce en moins de 60 minutes, en groupe de 2 à 6 personnes.

Pour cela il va falloir fouiller, trouver des indices et résoudre une série d’énigmes en utilisant logique, réflexion et esprit d’équipe !

 

En famille, entre amis ou entre collègues, débutants ou joueurs habitués aux jeux d’énigmes, tout le monde peut s’amuser !

Aucune aptitude physique ou logique, ni aucune expérience n’est requise, le jeu est accessible de suite et pour tout le monde.

 

Choisissez votre destination et plongez au coeur d’une autre époque…

Nocturne Spéciale Halloween

Plus d’information bientôt…

2 A 6 JOUEURS PAR EQUIPE

23€ / personne
pour un Voyage Indoor
79€ / équipe
pour une Aventure Outdoor

ADAPTÉ À TOUS LES JOUEURS

Famille, Novice, Connaisseur, Expert, choisissez votre niveau de difficulté à la réservation !

EVENEMENTS PARTICULIERS

Fêter son anniversaire ? Enterrer sa vie de garçon ou de jeune fille ? Offrez une activité originale !

ENTREPRISES

Organisez une activité insolite avec vos collaborateurs. Construisez la confiance, l’esprit d’équipe et de collaboration !

Oserez-vous faire le voyage ?

Pour résoudre le mystère, vous devrez fouiller partout, dénouer différentes énigmes,

trouver des indices, percer des codes, compléter une mission…

Votre équipe devra réfléchir, communiquer et coopérer !

Les destinations en intérieur

2 à 6 voyageurs 60 min.

BOOK NOW

Enquête et Roman Noir

  Une ombre a toujours plané sur la famille Locke… En 1965, Martin Locke a été arrêté et condamné à mort. Jusqu'à son exécution, il

BOOK NOW

2 à 6 voyageurs 60 min.

BOOK NOW

Course à l’Héritage

Depuis toujours, le Gardien veille sur le trésor de la famille Locke... un objet unique qui confère le pouvoir de voyager dans le temps et dans l'es

BOOK NOW

2 à 6 voyageurs 60 min.

BOOK NOW

Magie et Sortilèges

  En 1994, alors élève en 3ème année au sein de l'Ecole de Magie et de Sorcellerie, le jeune Simon Locke égare le mot de passe de son dorto

BOOK NOW

Les aventures en extérieur

2 à 5 joueurs / équipe 90 min.

BOOK NOW

Le Portail Magique

Partez à la recherche des cristaux magiques et aidez le lutin à sauver le monde ! Saurez-vous refermer le Portail Magique avant l'invasion des tr

BOOK NOW

2 à 5 joueurs / équipe 90 min.

BOOK NOW

Opération Mindfall

Notre agent de liaison, Laura Locke, nous informe que le danger menace ... Sauvez le monde en enquêtant sur un virus mortel aux côtés des agents

BOOK NOW

1

DEMEURE ANCESTRALE

3

DESTINATIONS INDOOR

2

ENQUETES EXTERIEURES

60

MINUTES POUR RESOUDRE L'ENIGME

AVIS Facebook

Avis Google